パズドラのうしおととらの評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、うしおととらの究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
おすすめの進化先はどれ?
原作版がおすすめ
追い打ちの効果を持った数少ないリーダースキルを持つ原作版がおすすめの進化先です。根性持ちの敵に対してスキルを使わずに対策ができる非常に便利なモンスターです。
攻撃倍率が6コンボ以上で発動し、超覚醒で操作不可にも対応できる扱いやすいリーダーです。
究極進化先の特徴
うしおととら(原作版)
実用的な追い打ち持ちリーダー
原作版うしおととらは、実用的なリーダースキルに追い打ちの効果が付いたリーダースキルを持ちます。根性を持った敵に対して安全に立ち回れる便利なリーダーです。
攻撃のステータスが高く、2体攻撃を3個持つため単体火力でも期待ができる進化先です。
うしおととら(原作版)パのテンプレはこちら
うしおととら
どちらかといえばサブ向きの性能
うしおととらは封印耐性を2個持っている点が進化先としての特徴です。光へラドラパなどの封印耐性を補完しやすく、腐りにくいスキルも優秀です。
超覚醒で悪魔キラーを設定し、潜在覚醒でも悪魔キラーを振ることで対悪魔タイプに特化させたモンスターに強化することもできます。光パのサブとして汎用的に使える優秀なモンスターです。
うしおととらパのテンプレはこちら
何体所持しておくべきか
うしおととら装備
うしおととら装備は、無理に所持する必要はありません。軽い無効貫通スキルを持つ進化前の方が需要があるので、必要になったら進化させましょう。
うしおととら(原作版)
うしおととら(原作版)は、無理に所持する必要はありません。基本的なサブスペックは一方の究極進化と変わらないので、76リダチェン元がほしくなったら進化させれば十分です。
うしおととら
うしおととらは、余裕があれば所持しておきましょう。デイトナを中心に、無効貫通枠兼アタッカーとして活躍します。
進化別の評価早見表
性能比較
覚醒スキル
超覚醒スキル
ステータス詳細
うしおととら【原作版】
属性 |
タイプ |
---|
|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆8 |
35 |
99 |
4,000,000 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
110 |
54,000,000 |
入手方法 |
---|
・うしおととらから究極進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
5,253 |
2,208 |
120 |
---|
プラス297 |
6,243 |
2,703 |
417 |
---|
限界突破時 |
7,556 |
3,255 |
447 |
---|
スキル
スキル |
---|
獣の槍(12→6ターン) |
回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
もう誰も…こぼさねえ! |
---|
【7×6マス】悪魔タイプのHPが2.5倍、攻撃力は15倍。ドロップを消した時、攻撃力×100倍の追い打ち。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
---|
2体攻撃
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
2体攻撃
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
2体攻撃
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
進化素材
2体で最強の妖・うしおととら
属性 |
タイプ |
---|
|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆8 |
35 |
99 |
4,000,000 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
110 |
54,000,000 |
入手方法 |
---|
・うしおととらから究極進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
5,253 |
2,208 |
120 |
---|
プラス297 |
6,243 |
2,703 |
417 |
---|
限界突破時 |
7,556 |
3,255 |
447 |
---|
スキル
スキル |
---|
獣の槍(12→6ターン) |
回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
オレ達は…太陽と一緒に戦っている! |
---|
体力、攻撃、悪魔タイプの全パラメータが2.5倍。5コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が9倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
---|
バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
2体攻撃
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
悪魔キラー
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になる |
進化素材
うしおととら
属性 |
タイプ |
---|
|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆7 |
25 |
99 |
4,000,000 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・うしおととらから究極進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
4,553 |
1,508 |
20 |
---|
プラス297 |
5,543 |
2,003 |
317 |
---|
スキル
スキル |
---|
獣の槍(12→6ターン) |
回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
行こうぜ、とら |
---|
体力と悪魔タイプの攻撃力と回復力が1.5倍。5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
---|
バインド耐性
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
悪魔キラー
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になる |
進化素材
蒼月潮&とら
属性 |
タイプ |
---|
|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆6 |
15 |
50 |
707,107 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・うしおととらから究極進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
2,026 |
869 |
12 |
---|
プラス297 |
3,016 |
1,364 |
309 |
---|
スキル
スキル |
---|
獣の槍(12→6ターン) |
回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。バインド状態を全回復。ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
そうとう強いぜ・・・オレ達! |
---|
体力と悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。 |
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